βテスト徘徊記録

新作のβテストやらのネットゲームのレビュー兼日記

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近年稀に見る良ゲー?PRIUS Online

一昨日からオープンβが始まっているPRIUS Onlineですが
最初こそ、ロリ妖精wwwとか馬鹿にした気持ちでしたが

これが意外と面白い。

メインとなるアニマ(幼女)システムは
完全にAIで動くので、指示する必要はなく
その場の状況に合わせたスキルを使ってくれます。
※最初はAIが馬鹿ですが、親密度というパラメータを上げると
 少しずつ頭が良くなっていく模様

また、アニマの行動パターンは「性向」という性格を表すパラメータによって
変わり、それによって使えるスキルも変わっていく。
この性向は、生産などあらゆる行動によって変動するので
性向の設定にミスったからやり直し。という事態にはならないようになっています。

そしてなにより、他のネトゲと比べて突出している部分はクエスト種類。
クエストの内容は大きく分けて3種類。
ミッションクエスト・ストーリークエスト・アニマクエストの3種類だ。
ミッションクエストは、決められたMOBを一定数狩るだけの
いわば「普通の」クエスト。ただし、LV毎に必ず1クエストあるので
とりあえずLVが上がってもクエストがない。なんていうことにはならない。

ストーリークエスト
は、物語形式になっているクエスト。
一つ一つのクエストには、会話があり、おおまかな順序によって進んでいく形式だ
例を挙げるならば
武器を作る材料を集めるクエスト→武器を渡すクエスト→NPCのボス狩りを手伝うクエスト
のように、ある程度クエストとクエストが繋がって進んでいる。
また、要所要所にはムービーが入るのだが
意外にちゃんと作られているので、普通に楽しめるレベルのムービーになっている。

そしてアニマクエストはアニマの成長に関するクエストだ。
このアニマクエストをクリアしていくことで、アニマが
生産や採集、また感情やスキルを覚えて行くことができるようになる。
もちろん、無視することも可能だが・・・

これらのクエストは、各町(街の種類=職の種類)で独自に存在しているので
実際には、一つの街のクエ×職の種類以上のクエストがある。
こればかりはやってみないと分からないのだが
無茶苦茶多い。
二つの町のクエストをコンプリートすれば、LVは15近くになるのだが
現在の時点で町は6箇所あるので実際にはクエストだけで30近くになる。


なんか長くなってきたので、続きはまた明日。
生産、採集、戦闘バランスなど書いてきます。
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