βテスト徘徊記録

新作のβテストやらのネットゲームのレビュー兼日記

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祝!イザナミ討伐!!   が、ダメ……っ!

猛暑「ただいまー^^」

        帰れ


先日の火雷までの討伐に引き続き、

昨日は残りの大雷イザナミの討伐に挑戦。
事前にイザナミ宮の地図を予習していなかったせいか

隠形の衣を使っても、道に迷ったりでなかなか辿りつけず。
まぁ、忍者砦よりはマシだけどな!

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| 信長 | 18:22 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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9がつ8にちのえにっき

きょうは いちもんの みんなと 黄泉の国に 旅立ちました。

たてやくの なんとかさこんという人は とても太っていて

こんな肥満体型のおとこでは 黄泉の国は乗り越えられない。とおもいました

でも、染太郎さんやみきさん、のあさんもきていたので

がんばれば なんとかなる。とおもいました


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| 信長 | 18:54 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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書く時間がない?NO!ネタがないのさ!

マスオです。

関東圏内は約1ヶ月ぶりの雨です。
昨日までの猛暑の中では、心から雨を望んでいましたが
いざ降ってみるとやはり憂鬱な気分になるものです。

さて、明日からはDIVINAのβテストが始まります。
みなさん試しにプレイしてみてはいかがでしょうか?
今週のお話は
「神行、人取4で恒例寝落ち」
「琴魚、生産の末の破産」
「プリニ、三色で即死する」

の3本です。

現実にならないといいなぁ。特に二つ目

てことで、売り子とか人取とかリセットの日
その名も水曜日ですよ。

知行販売やら解体具販売で多少の小銭を儲けてはいるものの
腕力が+50程度あって、ウェイト-が付いていて
エフェクトが付与されていて、尚且つ見た目的にかっこいい薙刀を
購入するためには、まだまだ足りない様子

宝玉で稼ごうにも生産熟練は溜まらず
生産熟練を貯めようにも生産には金がかかる。
嗚呼…堂々巡りとはこのことですか。

ちなみに2週間続けての運試し7連勝!
7連勝すると、ボーナスは合計49戦なので、2週間で大体100戦。
一回500だから、だいたい覚醒5レベル分。
そう考えるとそこそこ美味しい希ガス。

でもその運は宝玉とかに回して欲しいが。

とりあえずは三色の試練!
その後できれば耳5!
もっと言えば人取1も攻略しないな!

| 信長 | 17:10 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ちぎょう?ちこう?どっちでもいいわ

文字色そろそろ改めて知行ステータスに関する仕様をまとめてみようと思う。

まずは、知行自体のステータスについて

知行レベル
 建造できる施設数と、施設の上限レベルに関わる。
 人口によって変動し
 500人でレベル2  1000人でレベル3 
 2500人でレベル4 5000人でレベル5 10000人でレベル6 
 以降は10000人毎にレベルが1上昇し、最大は40000でのレベル9。 

 一度上がった知行レベルは下降することはないので
 人口が減ってもレベルには関係ない。

石高
 人口の増加率と税収に関わる。
 最大石高は身分によって変動。
 治水を行うと減少する。

商業度
 人口の増加率と税収に関わる。
 基本的にカンストするまで上限はない。
 民忠誠度を上昇させると、商業度は減少する。

民忠誠度
 人口の減少率、税収、災害イベントの規模、知行イベントの発生率に関わる。
 最大値は100だが、商業コマンドによって減少する。
 知行イベントはそこそこ有効なのも多いので、80前後を保ちたい。

治水度
 災害イベントの規模、またこれが0だと開墾が不可に。
 災害イベントは地震が恐ろしいだけで、他はそこまで影響がないので
 20~50程度あれば十分。

村役関係

職業
 職によって得意な作業、不得意な作業がある。
 不得意な作業では必要な行動力が多くかかったり
 成果が低かったりする。




 侍 開墾 商業→ 施し→ 治水→ 
    調達→ 建造 改良 調達→ 開拓 戦支度→

 傾 開墾 商業→ 施し→ 治水
    調達→ 建造→ 改良→ 調達→ 開拓→ 戦支度

 神 開墾 商業 施し→ 治水→
    調達→ 建造↑ 改良→ 調達 開拓→ 戦支度→

 僧 開墾→ 商業→ 施し 治水
    調達→ 建造→ 改良→ 調達 開拓→ 戦支度→

 鍛 開墾→ 商業 施し→ 治水→
    調達→ 建造 改良 調達→ 開拓 戦支度→

 忍 開墾→ 商業→ 施し 治水→
    調達→ 建造→ 改良→ 調達 開拓→ 戦支度
 
 薬 開墾→ 商業→ 施し 治水→
    調達→ 建造 改良 調達→ 開拓→ 戦支度




また能力値が関係するのは

腕力:開墾 耐久:治水 器用:加工、改良 知力:商業 魅力:施し

火属性:開墾、開拓 水属性:治水 土属性:商業 風属性:施し

施設に対する適正値はその施設を何レベルまで改良できるか
例えば工房6の村役であれば、工房をレベル6まで改良できる。
他のステータス自体はレベルアップによって上昇するが、
施設適正だけは初期値から変動しないので
自分の知行の地形、施設を考えて雇用しよう。
出来れば工房適正9を1人は雇っておきたい。

それでは、楽しい知行ライフを

| 信長 | 18:04 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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売り子入札し忘れてた…

FFXIV、大したハプニングなかったな…つまらん

2日11:00頃の流れ

10:59 開幕直前の盛り上がりでスレの速度が30,000を突破
11:00 レジストレーションコードの開始が公式で告知される。
11:02 日本語版ページでのコード配布受付が始まらず、スレ内大荒れ
11:03 余りの負荷に何故か日本語版のページに飛んでもドイツ語のページが表示される。
11:04 上手く日本語版のページに到達したプレイヤーからコード配布完了の報告が出始める
11:05 メールの内容を晒すレスの中にコードをそのまま晒してしまう奴が現れる
11:07 コード配布を乗り越えたプレイヤーにアカウント登録という壁が現れる
11:10 スレ内に実際にログインできたプレイヤーが現れ始める
11:11 アカウント管理鯖、ログイン鯖が落ち始める
11:15 依然負荷は大きいが、続々と壁を乗り越え始める

14:05 昼休憩の社会人か、それとも帰宅した学生か。
      急に負荷が増大し、レジストレーションコードの配布が一時停止する
16:00 コード配布再開
16:30 鯖の動作が安定し始める

今ココ


こっからは信長の話

せっかくの売り子入札をし忘れた・・・

売り子ないと、流石に金策は辛くなる。
なによりたまりに溜まった素材と宝玉が売れなくなる。

と言っていても後悔先に立たず。
心機一転し、知行での金策を実行してみようじゃないか。

知行生産での金策のポイントとしては

・売却価格が生産コストより高い
・なるべく少ない加工回数で生産できる

・現在のかまどレベルより低いレベルの加工品にする
・なるべく少ない素材で生産できる
・出来れば自分の採集施設で得られる素材が使用できる
・完成品の量が低い。


売却価格が高い方がいいのは当たり前。
むしろ赤字だったらどんどんお金が減りますし。

加工回数が低いと良いのは、何百回でも加工できるわけではなく
知行の生産、加工は村役の行動力を消費するから
加工回数が1回のものと2回の物だとそれだけ利益の差が出る。

かまどレベルが関係するのも、行動力が関係するから。
かまどレベルより高い加工品を作ろうとすると、行動力が倍以上かかる。

残りの点は素材を購入して、それを一旦知行蔵に預ける必要があるから
正直、基本の素材は何百、何千の素材を使用するので
毎回毎回ボタンを連打するのは面倒くさい。
まぁ、手間がかかるだけなのでソコまで重要ではないけど。


てことで、今回加工、販売するのは加工レベル3の中型炉

9月2日現在の中型炉の買取指数は1.04
中型炉の基本価格は30貫なので、実際の買取価格は30貫680銭になる

中型炉を加工する際に必要な素材は
実土原土 11個 赤目砂鉄 8個 上木炭 3個
上木炭は 杉の枝7個 玄米わら5個 で6個作成できる。

それぞれの販売価格は
実土原土1貫155銭 赤目砂鉄575銭
杉の枝1貫440銭 玄米わら1貫215銭 となっているので
中型炉を1個作成するのにかかるコストは25貫382銭行動力15

てことで、中型炉を1個作って売ることで5貫程度の利益が出るはず。
うーん…てことは行動力1500あたり100個作成できて利益は500貫?
なんかなぁ・・・ないよりはマシだけどさ

結局、昨日は600個作成して利益は3000貫。
臨時収入として、ありがたく受け取っておこう

| 信長 | 18:24 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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